World Warcraft: Mists of Pandaria – preview
Έτσι δημιούργησα έναν Pandaren Monk ώστε να δω τη νέα φυλή αλλά και τη νέα κλάση του Mists of Pandaria. Οι πρώτες εντυπώσεις μου από τη σαφέστατα επηρεασμένη από την ταινία Kung Fu Panda ατμόσφαιρα Άπω Ανατολής και τους δεκάδες μαχητές Pandaren που εκπαιδεύονταν σε ένα μοναστήρι στο Wandering Isle υπό τις οδηγίες του σοφού ηλικιωμένου δάσκαλου που συναντάμε σε όλες τις κλασσικές ταινίες πολεμικών τεχνών, ήταν άκρως θετικές.
Τώρα όσον αφορά τον Monk, αν και κατά βάση μοιάζει με τις υπόλοιπες melee κλάσεις του παιχνιδιού, μετά από μερικές ώρες ενασχόλησης διαπίστωσα πως οι επιθέσεις του είναι πολύ πιο άμεσες χωρίς χρόνο προετοιμασίας και με μηδαμινό χρόνο επαναφόρτισης ακόμη και για πιο δυνατές από αυτές. Γενικά, η κλάση φαίνεται να προσθέτει μία πιο action «πινελιά» στον τίτλο της Blizzard, χωρίς ωστόσο να χαλάει τις υπάρχουσες ισορροπίες.
Όσον αφορά στα quests, οι εντυπώσεις μου είναι ανάμεικτες. Από τη μία υπάρχουν μερικά πολύ καλά καθώς η Blizzard προσπάθησε να μπολιάσει το παιχνίδι με διάφορες έξυπνες ιδέες, όπως για παράδειγμα τον χειρισμό διαφορετικών χαρακτήρων (κάτι που μας φέρνει σε επαφή με τις νέες φυλές του expansion, όπως τους ψαρανθρώπους Jinyu που τάσσονται υπέρ της Alliance, και τα πιθήκια Hozen που παίρνουν το μέρος της Horde). Από την άλλη όμως, τα περισσότερα quests συνεχίζουν να περιορίζονται σε αποστολές τύπου «σκότωσε/σύλλεξε Χ αριθμό τεράτων/αντικειμένων» την ώρα που η έντονη ανατολίτικη αισθητική που χαρακτηρίζει τις περιοχές της Pandaria δεν μεταφέρεται και στα quests που αναλαμβάνουμε. Ίσως στη συνέχεια να βελτιώνεται κάπως η κατάσταση, όμως δυστυχώς αυτό είναι κάτι που δεν μπορούσα να συμπεράνω από τη beta.
Σχετικά με τα dungeons τώρα, είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω δύο από αυτά: το Temple of the Jade Serpent και το Stormstout Brewery. Αν έπρεπε να διαλέξω το καλύτερο, αυτό θα ήταν με διαφορά το πρώτο αφού όλα τα bosses εκεί (το πρώτο που συναντάμε μάλιστα έχει επίθεση που σε σκοτώνει ακαριαία) αλλά και τα διάφορα mobs απαιτούσαν ομαδικότητα και τακτική για να τα σωριάσουμε, προσφέροντας παράλληλα και έναν ικανοποιητικό βαθμό πρόκλησης, ενώ από την άλλη το δεύτερο το βρήκα μάλλον αδιάφορο και υπερβολικά εύκολο, με όλα τα bosses να «πέφτουν» έπειτα από ανελέητο ξύλο, χωρίς την οποιαδήποτε ανάγκη αποφυγής των επιθέσεών τους ή αλλαγή τακτικής.
Κάτι που θέλω να αναφέρω, είναι το ότι η εμπειρία μου με τη beta του Mists of Pandaria ήταν από τις πλέον προβληματικές που είχα ποτέ. Απίστευτο lag τις πρώτες μέρες, quests που δεν μπορούσαν να ολοκληρωθούν στην αρχική περιοχή, κάποια άλλα με λανθασμένα markers στον χάρτη, αδυναμία να δημιουργήσω 85αρη χαρακτήρα για διάστημα μεγαλύτερο των δύο βδομάδων, αρκετά disconnects από το πουθενά, προβληματάκια στα γραφικά, απ’ όλα είχε ο μπαξές, δεν μπορώ να πω. Το ξέρω ότι δεν μιλάμε για τελική έκδοση και είναι γεγονός πως η Blizzard προβαίνει αδιάκοπα σε διορθωτικές κινήσεις, όμως δεν μου έτυχε ποτέ να συναντήσω τόσα πολλά θέματα σε beta άλλων τίτλων (και έχω συμμετάσχει σε αρκετές). Ελπίζω τουλάχιστον πως όλα τα προβλήματα θα έχουν πάρει πόδι μέχρι την τελική έκδοση του expansion.
Μπορεί λοιπόν να φέρει νέο «αίμα» στο World of Warcraft το Mists of Pandaria; Εμμμ, μάλλον όχι… Όμως όπως και τα προηγούμενα expansions, προσθέτει αρκετό νέο περιεχόμενο ώστε να ικανοποιήσει του συνδρομητές του WoW αλλά και να φέρει πίσω αρκετούς απ’ όσους άφησαν το παιχνίδι όταν απλώς είδαν όλα όσα είχε αυτό να τους προσφέρει.
Πηγή: byteme.gr
Διάβασε όλα τα τελευταία νέα της αθλητικής επικαιρότητας. Μάθε για όλους τους live αγώνες σήμερα και δες τις αθλητικές μεταδόσεις της ημέρας και της εβδομάδας μέσα από το υπερπλήρες Πρόγραμμα TV του Gazzetta. Ακολούθησέ μας και στο Google News.
