Τα hands-on (και όχι previews, όπως έχουμε εξηγήσει στο παρελθόν) έχουν έναν πολύ συγκεκριμένο στόχο: να μεταδώσουν στον αναγνώστη τις πρώτες εμπειρίες ενός συντάκτη από ένα συγκεκριμένο παιχνίδι.

Δεν είναι τόσο αναλυτικά όσο τα reviews αφού δεν βασίζονται στις τελικές εκδόσεις των τίτλων, ωστόσο είναι τόσο περιεκτικά όσο χρειάζεται προκειμένου να εξηγήσουν στον αναγνώστη τι να περιμένει –και τι όχι- από το τάδε παιχνίδι που έρχεται. Έτσι λοιπόν και το συγκεκριμένο hands-on, προσφορά του byteme, έρχεται να σας ξεκαθαρίσει το εξής: το Resident Evil: Operation Raccoon City δεν είναι Resident Evil.

Παρ’ ότι φέρει τη χαρακτηριστική ονομασία του γνωστού franchise της Capcom στον τίτλο του και η πλοκή του εξελίσσεται παράλληλα με τα γεγονότα των Resident Evil 2 και Resident Evil 3: Nemesis, το Operation Raccoon City θυμίζει περισσότερο μία spin-off κυκλοφορία που προσπαθεί με τον τρόπο της να προσεγγίσει την ιστορία και την ευρύτερη κουλτούρα των Resident Evil. Ο παίκτης παίζει ως ένα μέλος της επίλεκτης ομάδας ειδικών αποστολών της Umbrella (Umbrella Corporation USS Black Ops) έχοντας ως στόχο να καταστρέψει οτιδήποτε σχετίζει τον γνωστό κολοσσό με την επιδημία που έχει ξεσπάσει στη Raccoon City, μετατρέποντας τους κατοίκους της σε ζόμπι.

Σε κάθε αποστολή επιλέγετε τους τέσσερις χαρακτήρες που θα συνθέσουν την ομάδα σας –χειρίζεστε τον έναν και οι υπόλοιποι πάνε είτε στους άλλους παίκτες, είτε στην A.I. –θα πω δυο λόγια γι’ αυτή αργότερα. Κάθε χαρακτήρας αντιστοιχεί σε μια κλάση και συνολικά είναι έξι τον αριθμό: ένας που ειδικεύεται στις stealthy τακτικές, μία medic, ένας sniper, το «μυαλό» που ασχολείται με τον προγραμματισμό, η shooterού και ο άσος στα εκρηκτικά. Ανάλογα το gameplay που προτιμάτε, επιλέγετε και τον αντίστοιχο ήρωα. Η A.I. που όπως είπα θα χειρίζεται τους συμπαίκτες σας, παρ’ ότι δεν διεκδικεί νόμπελ ευφυΐας, τα βασικά τα κάνει. Σε αρκετές περιπτώσεις πάντως, χρειάστηκε να αναλάβω εγώ πρωτοβουλίες (πόρτες, είσοδος σε νέες περιοχές, εξερεύνηση κλπ) μιας και οι υπόλοιποι κοιμούνταν τον ύπνο του δικαίου.

Όποιον ήρωα κι αν επιλέξετε η δράση θα είναι γρήγορη και οι ρυθμοί ταχύτεροι από τα προηγούμενα Resident Evil. Εδώ ή που θα τρέχετε ή που θα σπριντάρετε –στη δεύτερη περίπτωση μάλιστα θα παρατηρήσετε και ένα φαινόμενο blurring στις άκρες της οθόνες, σαν να ‘χετε ενεργοποιήσει τα νίτρα στο τουμπανιασμένο αμάξι σας στο Need for Speed! Τα απλά ζόμπι θα τα κάνετε κιμά πριν καν σας πλησιάσουν (είστε τέσσερις και οπλοφορείτε) ενώ σε ό,τι αφορά τα πιο απαιτητικά θα πρέπει να προσέξετε μη μολυνθείτε! Υπάρχουν βέβαια και οι αντίπαλοι στρατιώτες (οι ας πούμε «καλοί» των προηγούμενων τίτλων) που δεν θα είναι μεγάλο πρόβλημα όπως επίσης και οι βαρβάτοι «κακοί» (βλ. William Berkin) τους οποίους πρωτίστως θα πρέπει να αποφύγετε.

Εν τέλει, παρ’ ότι το Operation Raccoon City δεν ήταν κακό –τουλάχιστον στα επίπεδα που πρόλαβα να δοκιμάσω- εν τούτοις Resident Evil δεν θα το ‘λεγα. Ένα Gears of War που εξελίσσεται στο σύμπαν του Resident Evil ναι, αλλά ανόθευτο Resident Evil με καμία κυβέρνηση. Διηγείται μια διαφορετική ιστορία (περιλαμβάνει και «what if» περιπτώσεις αργότερα) και το κάνει με τον τρόπο του. Δεν λέω ότι δεν έχει να προσφέρει στο franchise, όμως επ’ ουδενί δεν πρόκειται για το «επόμενο μεγάλο Resident Evil που θα επιστρέψει τη σειρά στις ρίζες της». Να το ξεκαθαρίζουμε αυτό για να αποφύγουμε τους κλαυθμούς και τους οδυρμούς όταν κυκλοφορήσει…

Πηγή: byteme.gr
http://www.byteme.gr/gaming-articles/hands-on/resident_evil_operation_raccoon_city

http://www.youtube.com/watch?v=Ar-qKACbnkg