Diablo III beta

Gazzetta team
Diablo III beta

bet365

Η Blizzard μέσω της beta μας έδωσε την ευκαιρία να παίξουμε το πρώτο Act του παιχνιδιού με όποια από τις πέντε διαθέσιμες κλάσεις επιθυμούμε, κάτι που στα μάτια μου περισσότερο φαντάζει ως ένα χορταστικό demo για σκοπούς προβολής παρά για πραγματική εξόρμηση για τεστάρισμα και διόρθωμα λαθών.

Ποιος νοιάζεται, θα μου πείτε, και το ίδιο σκέφτηκα και εγώ, οπότε ξεχύθηκα στον σκοτεινό κόσμο του Diablo III. Μόνος μου. Και αυτό διότι, παρότι στη beta υπάρχει δυνατότητα για online co-op παιχνίδι για μέχρι τέσσερα άτομα (το versus δεν είναι διαθέσιμο στην beta), για την παρθενική μου εμφάνιση προτίμησα να αποφάσισα να εξερευνήσω με την ησυχία μου τις περιοχές γύρω από το New Tristram χωρίς να έχω κάποιον ενοχλητικό από δίπλα που θα μου χαλάει τις πρώτες σημαντικές εμπειρίες.

Οι πρώτες μου εντυπώσεις πρέπει να ομολογήσω πως είναι ανάμεικτες. Το παιχνίδι έχει απλοποιηθεί αρκετά ώστε να γίνεται προσιτό στο σημερινό κοινό, το οποίο ενδεχομένως να μην είχε επαφή με τους παλαιότερους τίτλους της σειράς και τους μηχανισμούς τους εν γένει. Ως εκ τούτου, δεν μπορούμε να μοιράσουμε τα στατιστικά μας όπως θέλουμε εμείς, αλλά ανεβαίνουν αυτόματα με κάθε level. Δεν υπάρχουν skill trees, το crafting ουσιαστικά αποτελείται από τον συνδυασμό δύο μόλις υλικών που παίρνουμε αποσυναρμολογώντας τα όπλα που δεν χρειαζόμαστε (μην περιμένετε κυνήγι πρώτων υλών όπως ας πούμε στο World of Warcraft). Οι δε επιθέσεις που ξεκλειδώνουμε είναι δεκάδες, αλλά αυτές που μπορούμε να έχουμε ανά πάσα στιγμή στην διάθεσή μας περιορίζονται σε μόλις έξι. Γιατί κύριε με επιβραβεύεις συνεχώς με νέες «γαμάουα» κινήσεις για τον Barbarian μου όπως το Cleave Attack, το Stomp ή το Hammer of Ancients από την στιγμή που δεν θα μου επιτρέψεις να τις χρησιμοποιήσω όποτε γουστάρω - ή τουλάχιστον χωρίς να χρειάζεται να τις αλλάζω συνεχώς από το σχετικό μενού;

Όλα αυτά με κάνουν να υποψιάζομαι πως ο γενικότερος μηχανισμός είναι αποτέλεσμα της προσπάθειας της Blizzard να κάνει το Diablo III όσο πιο «φιλικό» προς τις κονσόλες γίνεται πριν το ρίξει στην αγορά, στρώνοντας το μονοπάτι για κυκλοφορία του τίτλου σε αυτές (φαίνεται ότι μελέτησαν αρκετά τη μέθοδο «Dragon Age» και τους κάνει). Πέραν αυτών πάντως, το Diablo III δεν κρύβει οποιεσδήποτε άλλες εκπλήξεις με το gameplay να είναι ακριβώς όπως το συναντούμε σε άλλους τίτλους του είδους: ασταμάτητο κλικάρισμα μέχρι το mouse (ή τα δάκτυλά σας) να «πετάξει» λευκή πετσέτα.

Οι δε κλάσεις στο Diablo III είναι οι ήδη γνωστές πέντε: Barbarian, Demon Hunter, Monk, Witchdoctor και Mage. Δεν υπάρχουν ιδιαίτερότητες όσον αφορά στους πέντε αυτούς χαρακτήρες, καθώς από την beta δεν φαίνεται να ξεφεύγουν από τα καθιερωμένα πρότυπα. Ο πρώτος είναι το κλασσικό tank, ο δεύτερος προτιμά τις αναμετρήσεις εξ αποστάσεως με τα βέλη του, ο τρίτος είναι ο καρατέκα της παρέας αφού προτιμάει να επιτίθεται με τις γροθιές του παρά με όπλα ενώ έχει στο οπλοστάσιό του και αρκετά buffs, ενώ οι δύο τελευταίοι είναι κλασικοί casters, ο μεν Witchdoctor με έμφαση στις μυστικιστικές πρακτικές και ο δε Mage με τις elemental. Παρότι ολοκλήρωσα το διαθέσιμο Act και με τις πέντε κλάσεις, προσωπικά συμπάθησα τον Demon Hunter αφού μπορεί να ξεπαστρέψει δεκάδες mobs πριν καν αυτά προλάβουν να τον πλησιάσουν ενώ και η ζημιά που σηκώνει βάζει γυαλιά σε όλες τις κλάσεις πλην φυσικά αυτής του Barbarian.

 

Από τεχνικής πλευράς δεν παρατήρησα κάτι άξιο αναφοράς. Ο υπολογιστής μου αποτελείται από τετραπύρηνο Phenom II με 4GB μνήμη και κάρτα HD6850, μία σύνθεση αρκετά προσιτή στις μέρες μας. Σε ανάλυση 1920x1080 το gameplay παρέμεινε σταθερό χωρίς πτώσεις στην απόδοσή του και χωρίς κρασαρίσματα, ενώ η σύνδεση με τους άλλους παίκτες να είναι ομαλή και χωρίς διακοπές. Μοναδικό θέμα που προέκυψε ήταν μία στιγμή που ο χαρακτήρας μου «κόλλησε» σε στάση επίθεσης, αρνούμενος πεισματικά να κάνει βήμα, κάτι που λύθηκε μόνο όταν βγήκα και ξαναμπήκα στο παιχνίδι. Πάντως αυτό ήταν μάλλον τυχαίο γεγονός, αφού δεν επαναλήφθηκε. Στα απολύτως θετικά, ωστόσο, οφείλω να κατατάξω τον κόσμο του Diablo III. Είναι... θεοσκότεινος, με την καλή έννοια. Δεν ξέρω αν η Blizzard άκουσε τις παρατηρήσεις των gamers που έκαναν λόγο για υπερβολικά φωτεινά χρώματα και περιβάλλοντα όταν εμφανίστηκαν οι πρώτες εικόνες και βίντεο από το παιχνίδι, όμως στο «τελικό προϊόν» όλες οι περιοχές του πρώτου Act χαρακτηρίζονται από το σκοτάδι και την μουντάδα, την αισθητική σήμα-κατατεθέν της σειράς.

Γενικά παρά τα όποια παράπονά μου, τα οποία ίσως και να είναι απόρροια των περιορισμών που υπάρχουν στην beta του Diablo III, απόλαυσα αφάνταστα τις ώρες που ξόδεψα στο παιχνίδι, παρά την μικρή διάρκεια της έκδοσης που έχω στα χέρια μου. Μάλιστα καθώς έγραφα αυτές τις γραμμές έκανα μία μικρή παύση και το πήρα ξανά από την αρχή. Τόσο εθιστικό είναι το άτιμο. Αν ανήκετε και εσείς σε αυτούς που περιμένουν τον τίτλο της Blizzard διακαώς, τότε μπορείτε να κοιμάστε ήσυχοι, το τρίτο μέρος της σειράς φαίνεται πως έχει όλα τα φόντα να συνεχίσει στα ένδοξα βήματα των προγόνων του. In Blizzard we trust.

Πηγή: byteme.gr

Είδος: RPG

Πλατφόρμα: PC

Εταιρεία: Blizzard

Διάθεση: CD Media

Παίκτες: 1-4

Multiplayer: Ναι


 

Διάβασε όλα τα τελευταία νέα της αθλητικής επικαιρότητας. Μάθε για όλους τους live αγώνες σήμερα και δες τις αθλητικές μεταδόσεις της ημέρας και της εβδομάδας μέσα από το υπερπλήρες Πρόγραμμα TV του Gazzetta. Ακολούθησέ μας και στο Google News.

 

Τελευταία Νέα